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设计师表示PS5系统将针对每款游戏优化风扇

近日,日本媒体4Ggamer对索尼互动娱乐中硬件设计师鳳康宏进行了采访,谈到了机器散热问题时,鳳康宏表示PS5会通过数据的采集来更新并优化风扇,这些数据来自于4个温度传感器:APU传感器、3个主板上的温度传感器。从多个传感器一起收集到的数据可以使PS5针对每个游戏来优化其风扇转速。此前,SIE设计部门最开始制作了一款全透明开发机,使得设计师们更好的观察机器内的风向流动。

PS5将于11月12日在日本、美国等部分地区先行推出,11月19日登陆世界其他地区。

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